Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2018

To już ostatnia prosta do zakończenia prac nad nową edycją Biznesu Filmowego. Do premiery Edycji 2018 pozostało już niewiele czasu (choć wciąż jeszcze znajduje element, które wymagają doszlifowania). Aby umilić Wam oczekiwanie, zgodnie z tradycją, na moim osobistym blogu znalazł się obszerny tekst podsumowujący to o czym mogliście czytać w odcinkach na tej stronie. Oczywiście są to informacje rozszerzone o wiele ciekawostek i opatrzone licznymi obrazkami z gry (a także kilka rzeczy się zmieniło w stosunku do wstępnych założeń).

Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany do sekcji Director’s cut a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2018 Biznesu Filmowego.

W kolejnej wersji… Plotki

Aby zwiększyć zaangażowanie w rozgrywkę za namową jednego z graczy (pozdrowienia dla Kacpra) postanowiłem wprowadzić element, który być może nie ma zbyt wielkiego znaczenie praktycznego ale sprawia, że gra wydaje się „żyć własnym życiem”. Tym elementem są plotki.

Plotki doczekają się odrębnego panelu na stronie głównej gry w którym będą się pojawiały różne wiadomości dotyczące świata filmowego.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Plotki

W kolejnej wersji… Ulepszona sztuczna inteligencja (AI)

W kilku ostatnich wersjach, pomimo pojawiania się nowych mechanik, komputerowi gracze kierowani sztuczną inteligencją nie wykorzystywali ich. Wypadało więc nadrobić te zaległości i nieco rozbudować grę w tym aspekcie. Na szczęście udało mi się wygospodarować trochę czasu aby rozszerzyć logikę, którą będą wykorzystywali komputerowi gracze. Oto więc krótki przegląd zmian w tym aspekcie gry, które w istotny sposób wpłynął na całą rozgrywkę.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Ulepszona sztuczna inteligencja (AI)

W kolejnej wersji… Uniwersa

Kiedy w Biznesie Filmowym pojawiły się sequele część z graczy była nieco rozczarowana, że zabrakło w nich miejsca na uniwersa oraz możliwość robienia crossoverów. Nie umieściłem ich jako typów sequeli ponieważ moim zdaniem jest to nieco inny przypadek. Dodatkowym problemem była logika, która miałaby się za nimi ukrywać, bo w jaki sposób uniwersum miałoby wpływać na zyski filmów? Problemem było rozłożenie akcentów, gdy w produkcji mieszamy np. bohaterów z 4 zupełnie różnych serii, o różnej popularności, bazie fanów etc. Założenie, że zwiększało by to automatycznie bazę fanów jest zbyt proste, bo każdy z graczy robiłby filmy w uniwersum niezależnie od tego czy miałoby to sens czy nie…

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Uniwersa

W kolejnej wersji… Tutoriale

Biznes Filmowy co chwila zyskuje koleje opcji i staje się coraz bardziej skomplikowany. Jeden z użytkowników Reddita (gdzie czasami umieszczam informacje o nowych wersjach gry) zwrócił uwagę na fakt, że gra nie posiada żadnego tutoriala. Przyznam, że z mojego punktu widzenia jest to elementem o najniższym priorytecie, bo osobiście wolę poświęcać swój ograniczony czas na rozwijanie gry, a nie dokumentacji. Niestety rzeczywistość jest taka, że kwestie tutoriali nie do końca można pominąć. Dzisiaj, gdy gier za grosze lub całkowicie darmowych jest cała masa i to na różne platformy, gdy ktoś już odkryje jakąś niszową grę, twórca ma najczęściej tylko kilka minut na zainteresowanie nowego gracza swoją produkcją. Dodatkowo kiedy gra jest tak uboga graficznie jak Biznes Filmowy zdecydowanie trudniej wymagać od graczy aby spędzili oni wystarczająco dużo czasu by poznać jej niuanse albo o zgrozo czytać dokumentację (która mimo wszystko do BFa istnieje i zawiera całkiem sporo interesujących szczegółów).

Stąd podjąłem decyzje, że pewna namiastka tutoriala byłaby jednak przydatna w grze.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Tutoriale

W kolejnej wersji… Wydarzenia w trakcie produkcji i decyzje producenta

Kolejną, na pierwszy rzut oka drobną modyfikacją, która pojawi się w nowe wersji gry jest zmiana podejścia do oceniania twórców występujących w filmie. Do tej pory wszystkie wyliczenia związane z określeniem jak dobrze poszczególni twórców wykonali swoje zadania (wyliczanie performance’u) były robiony w momencie premiery. Teraz najważniejszy element czyli ocena występu twórców zostanie zrobiona na samym początku produkcji. Ta niewielka zmian i ma jednak ogromne konsekwencja i stwarza zupełnie nowe możliwości. To chyba największa rewolucja w grze od wprowadzenia zapisu stanu gry.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Wydarzenia w trakcie produkcji i decyzje producenta

W kolejnej wersji… Licencje czyli prawa do filmu

W dzisiejszym świecie istotne znaczenie odgrywają licencje dotyczące konkretnych artefaktów (pop)kultury. Pozwalają one na tworzenie filmów bazujących na danym pomyśle. Koncepcja licencji (w sensie praw do filmów) pojawi się w kolejnej wersji gry.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Licencje czyli prawa do filmu

Ponad 3000 twórców czyli aktualizacja 48

To ostatnia aktualizacja twórców w tym roku. Jednak bardzo istotna. Dzięki Waszemu zaangażowaniu i aktywności sprawia ona, że oficjalny zestaw twórców przekroczył barierę 3000 osób dostępnych w bazie gry (dokładnie 3092). Gorąco chciałem podziękować wszystkich, którzy przyczynili się do pokonania tej bariery.

Dzisiejsza aktualizacja zestawu przynosi 239 twórców i 483 zdjęć .

Najwięksi kontrybutorzy tej aktualizacji to:

  • Balša Milijaš
  • andrew89
  • Arek
  • Bohusz

Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu nowej gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie tutaj).

A przy okazji życzę Wam Wesołych Świąt!

P.S. Życzeń noworocznych jeszcze nie składam, bo w tym roku planuję jeszcze jeden wpis 🙂

W kolejnej wersji… Kontrakty

Opcje kontraktów przewijały się gdzieś w pomysłach graczy jednak nie było uzasadnienia jej wprowadzania z punktu widzenia mechaniki (trudno było je połączyć z jakimiś innymi elementami ze świata gry). Wraz z pojawieniem się sequeli niektórzy zaczęli ubolewać, nad faktem, że nie zawsze wszyscy twórcy byli dostępni, gdy chcieli nakręcić kontynuację swojego hitu. W tym momencie taka opcja zaczęło nabierać sensu musiałem jednak znaleźć sensowny sposób wmontowania takiej mechaniki w grę.

I oto chyba się udało. Wraz z kolejną wersją pojawi się nowa opcja pozwalająca na podpisania kontraktu z wybranym twórcą. Zawieranie kontraktów będzie podlegało następującym zasadom.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Kontrakty

Aktualizacja twórców 47

Dzisiaj kolejna aktualizacja twórców. Znajdziecie w niej 134 twórców i 371 zdjęć .

Najwięksi kontrybutorzy tej aktualizacji to:

  • Balša Milijaš
  • Tomas Av
  • robbert
  • andrew89

Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu nowej gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie tutaj).

Po tej aktualizacji oficjalny zestaw będzie zawierał już 2935 twórców.

 

P.S. Wkrótce pojawią się nowe interesujące informacje dotycząc kolejnej wersji gry.

Aktualizacja twórców 46

Dzisiaj kolejna aktualizacja w której znajdziecie 128 twórców i 366 zdjęć. Tym razem znajdziecie w niej sporo twórców hiszpańsko języcznych (głównie z Meksyku i Hiszpanii)

Najwięksi kontrybutorzy tej aktualizacji to:

  • Balša Milijaš

W sumie zestaw domyślny gry zawiera już 2915 twórców.

Wciąż jest sporo twórców których dodaliście i czekają na weryfikację za kilka tygodni spodziewajcie się więc kolejnej aktualizacji.

Aktualizacja twórców 45

Zgodnie z obietnicą dzisiaj kolejna aktualizacja twórców. Znajdziecie w niej 132 twórców i 278 zdjęć .

Najwięksi kontrybutorzy tej aktualizacji to:

  • Balša Milijaš
  • Tomas Av
  • andrew89 

Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu nowej gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie tutaj).

W sumie zestaw domyślny gry zawiera już 2798 twórców.

Ponieważ wciąż niektórzy z Was bardzo aktywnie dodajecie twórców pewnie wkrótce pojawi się kolejna aktualizacja. Oby tak dalej 🙂

Aktualizacja twórców 44 z niespodzianką dla kontrybutorów

Kolejna aktualizacja zestaw twórców właśnie ujrzała światło dzienne. Zawiera ona 86 i 508 zdjęć (w tym ponad 200 kultowych twórców). Najwięksi kontrybutorzy tej aktualizacji to:

  • Balša Milijaš
  • Tomas Av
  • andrew89 

Mnóstwo kultowych twórców jak zwykle dodał Łukasz Oleksiak.

Ponieważ ostatnio zasypaliście mnie propozycjami twórców, których nie miałem czasu przejrzeć i zweryfikować w najbliższym czasie możecie spodziewać się kolejnej aktualizacji.

Dzisiejsza aktualizacja miała jeszcze jeden cel, przetestowania nowej funkcjonalności w MovieStats, która polega na tym, że w momencie wypuszczenia nowej aktualizacji zestawu twórców, wszyscy kontrybutorzy do tej wersji będą otrzymywać emaila z informacjami ile z zaproponowanych przez nich twórców znalazło się w danej aktualizacji. To niby drobiazg ale mam nadzieję, że przypomni Wam, że Wasza praca związana z propozycją twórców ma swoje wymierne efekty.

Tu jeszcze jedna uwaga jeżeli otrzymacie maila, a ostatnio nie dodawaliście nowych propozycji, oznacza to, że jeden z dodanych w przeszłości przez Was twórców, doczekał się aktualizacji (może dotyczyć ona jego danych, parametrów lub dodanych zdjęć podstawowych lub kultowych bohaterów odgrywanych przez tą osobę).

Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu nowej gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie tutaj).

W sumie zestaw domyślny gry zawiera już 2567 twórców.

Wersja 0.9.5 ta z cheat kodami

Dzisiaj premiera kolejnej wersji gry oznaczona numerkiem 0.9.5. Tym razem nie ma zbyt wiele zupełnie nowych funkcjonalności a raczej szlifowanie i drobne rozszerzenia tego co już w grze istnieje. Zmiany dotyczą w większości detali ale to podobno szczegóły robią różnicę. Zapraszam więc do przyjrzenia się wprowadzonym zmianom i modyfikacjom, których krótki opis znajdziecie w dalszej części wpisu.

Czytaj dalejWersja 0.9.5 ta z cheat kodami

W kolejnej wersji: Wyszukiwarka

Biznes Filmowy 2 ma już tyle przeróżnej zawartości, że stwierdziłem przydała by się wewnętrzna wyszukiwarka. Dzięki niej będziecie mogli:

  • wyszukiwać informacje o filmach i twórcach
  • otrzymacie dodatkowe funkcje specjalne niedostępne z poziomu normalnego interfejsu
  • dodatkowe statystyki dotyczące zestawu
  • używanie cheat kodów

Poniżej znajdziecie nieco więcej informacji o każdej z powyższych opcji.

Czytaj dalejW kolejnej wersji: Wyszukiwarka

Aktualizacja twórców 43

I mamy kolejną aktualizację zestawu twórców… tym razem całkiem sporą. Zawiera ona 181 twórców oraz 435 zdjęć. Największymi kontrybutorami tej aktualizacji byli andrew89 oraz Karol. Ze swej strony udało mi się dodać w końcu nieco twórców z lat 70-tych i początku 80-tych. Dodatkowo uzupełniłem zestaw o kilkunastu mniej popularnych twórców pojawiających się w kultowych filmach oraz kultowych bohaterów w nich występujących.

Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu nowej gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie tutaj) – może to potrwać dłuższą chwilę.

W sumie zestaw domyślny gry zawiera już 2544 twórców.

Nowa Sonda: Prawdziwi twórcy w grze to…

Jako że ostatnio podsumowałem poprzednią sondę dotyczącą cheat kodów w grze (tak, pojawią się) czas na zbieranie opinie dotyczących innych aspektów gry… Nowa sonda dotyczy więć prawdziwych twórców dostępnych w grze. Zawsze wydawało mi się, że to jedna z najważniejszych cech Biznesu Filmowego… ale przy ostatnich playtestach przed wypuszczeniem wersji 0.9.4 jeden z moich dobrych znajomych stwierdził, że on w ogóle nie zwraca uwagi na nazwiska… tylko na parametry… Mocno mnie to zaskoczyło… stąd pomysł aby dowiedzieć się jak Wy podchodzicie do tej kwestii… 

Prawdziwy twórcy w BF to dla mnie:

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

Sondę znajdzie również po lewej stronie, na strony głównej… Zachęcam do podzielenia się swoją opinią…

Cheat Kody

Chyba czas najwyższy zakończyć aktualną sondę dotyczącą pojawiania się cheat kodów w drugiej części gry.

Oddano w niej 198 głosów. Przy czym 116 osób chciałby mieć taką opcję, 73 nie, a 9 osób wstrzymało. Przy okazji poszerzania mojej wiedz z dziedziny projektowania gier, moje podejście do cheat kodów ostatnio nieco ewoluowało… bo okazuje się, że nie zawsze chodzi o oszustwa… Po prostu nie wszyscy chcą/mogą pozwolić sobie na długie granie w gry, a czasami chcą sobie bezstresowo nakręcić kilka filmów ze znanymi twórcami, co chyba dobrze świadczy o samej grze… że bez dodatkowych motywacji (w postaci wyzwań czy innych “zachęcaczy”) lubicie sobie w nią po prostu pograć…

Od razu uspokajam tych którym taka opcja się nie podobała, że cheat kody nie będą dostępne we wszystkich trybach gry, a tylko tych, gdzie nie będą one zaburzały zdobywania osiągnięć oraz innych celów rozgrywki (jak w trybie kariery czy w wyzwaniach).

Tak więc oficjalnie potwierdzam, że cheat kody pojawią się w kolejnej wersji… ale nie ma nic za darmo skoro chcieliście mieć taką opcję to mam dla Was zadanie… a nawet dwa…

Pierwsze brzmi jakiego rodzaju cheat kody chętnie byście zobaczyli w grze. Domyślam się, że obowiązkowo ma być to zwiększenie dostępnej gotówki. Ale może macie jakieś inne propozycje… np. słyszałem, że niektórzy nie lubią animków i może chcieliby je wyłączyć? Dajcie znać co ewentualnie jeszcze można by wrzucić pod ogólne pojęte cheat kody / easter eggi 😉

Drugi zadanie powiązane z pierwszy to hasła, które te kody miałyby aktywować… zamiast pisać np $100000000 można użyć jakiegoś słynnego cytatu z filmu jak “Show me the money” który wykrzykiwał Cuba Gooding, Jr w filmie Jerry Maguire

A jeżeli nie skorzystacie z okazji do podrzucenia własnych pomysłów… no cóż… sami sobie będziecie winni…

 

Wrażenia z wersji 0.9.4

Minął już tydzień od upublicznienia wersji 0.9.4 gry (i hot patcha do niej) pora więc na zebranie Waszych uwag i komentarzy dotyczących tej wersji.

Zanim jednak przejdę do szczegółów chciałbym powiedzieć, że bardzo mnie cieszy, że szybko daliście mi znać o problemach. Dzięki współpracy z Wami (tu podziękowania dla Bartosza) udało się szybko wykryć i zdiagnozować problem oraz wypuścić HotFixa, który go rozwiązywał.

Współpraca ze społecznością i Wasze szybkie reakcje są istotne szczególnie w przypadku takich projektów jak Biznes Filmowy, które są tworzone przez jedną osobę, która posiada dosyć ograniczone możliwości zarówno czasowe jak i sprzętowa (testowania na niewielkiej liczbie konfiguracji). Dlatego też jeżeli znajdziecie jakiś problem w grze, nie wahajcie się wysłać wiadomość na profilu Facebookowym bądź maila ze szczegółami (im więcej tym lepiej).

Cieszą mnie również Wasze pierwsze wrażenia i opinie, które przesłaliście mi zaraz po wypuszczenie gry. Teraz gdy mieliście już trochę czasu na ogranie nowej wersji czekam na więcej.

Czytaj dalejWrażenia z wersji 0.9.4

Aktualizacja twórców 42

Jako, że przed ostatni releasem nie mogłem się skupić na dodawania twórców, aktualizacja zestawu pojawiła się rzutem na taśmę przed tegorocznymi Oskarami. Zawiera ona ponad 60 twórców oraz oraz 170 zdjęć. Oprócz mnie największym kontrybutorem tej aktualizacji był Jan. Tym razem aktualizacja jest wszechstronna mamy w niej bowiem wszystkiego po trochu:

  • nowych twórców (polskich i zagranicznych)
  • kilka kandydatów do tegorocznych Oskarów
  • nowych kultowych bohaterów
  • starszych twórców pojawiających się w kultowych filmach
  • poprawa kilku słabych jakościowo zdjęć

Cieszę się, że dodajecie własne propozycje twórców przypominam jednak o odpowiedniej jakości zdjęć (muszą być właściwie przeskalowane aby nie nastąpiła deformacja ze względu na złe proporcje).

Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu nowej gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie tutaj). W sumie zestaw domyślny gry zawiera już 2395 twórców.

HotFix czyli nowa wersja 0.9.4.35519

Tak to zwykle bywa. że jak wrzuci się grę na głęboką wodę to pojawiają się jakieś problemy. Tym razem Bartosz znalazł bug związany ze złym zliczaniem scenariuszy tworzonych przez gracza. Problem jest średnio krytyczny, pojawia się sporadycznie (tylko Bartosz mi go zgłosił) ale sugeruję przy najbliższej okazji zaktualizować grę (bo jak się pojawi nie będziecie mogli stworzyć scenariusza). Przy okazji poprawiłem kilka drobiazgów (co konkretnie możecie zobaczyć w historii wersji.)

Jako, że traktuje to jako hot fix, gra nie wymusi na Was aktualizacji, a nowa wersja oznaczona jest numerkiem 0.9.4.35519 (istotna jest końcówka) i datowana na dzisiaj. Zapraszam na stronę pobierania